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吸金580亿的王者荣耀被诉 游戏防沉迷监管再升级

以保护未成年人之名,一家社会组织近日准备与腾讯旗下的爆款游戏“王者荣耀”对簿公堂。

“六一”儿童节当天,北京青少年法律援助与研究中心(以下简称“中心”)就“王者荣耀”手机网络游戏侵害未成年人权益一案,向北京市第一中级人民法院提起未成年人保护民事公益诉讼,这也是全国首例由社会组织提起的未成年人保护民事公益诉讼。

作为国内热度最高,用户量最大的手机网络游戏,“王者荣耀”第一时间成为了讨论中心。微博话题“王者荣耀被指侵害未成年人权益”在短短一天内已经达到1.7亿阅读量,讨论量超1.1万。

这背后引发的游戏行业青少年防沉迷现状,同样值得关注。近年来,随着对未成年人保护力度的加强,国内针对游戏行业的事前、事中、事后监管体系正在逐步完善。

就在“王者荣耀”被起诉的同一天,新修订的《未成年人保护法》正式实施。新法对社会高度关注的网络沉迷、监护人不依法履行监护责任等问题作出明确、具体的规定,提出增设政府保护和网络保护专章,建立统一的未成年人网络游戏电子身份认证系统等,进一步织密未成年人保护网。

游戏厂商们如何在娱乐和沉迷之中划出分隔线,这次诉讼能否成为搅动游戏行业新变革的“鲶鱼”?据时代周报记者了解,目前,上述公诉尚未被法院立案,而腾讯也未对此起诉讼作出正面回应。

“王者荣耀”被诉

该中心认为,“王者荣耀”存在严重侵害未成年人合法权益的行为,包括:腾讯不断下调适龄标准,当前游戏评级不符合“12+”;游戏人物形象设计过于暴露,网站及社区存在大量色情、低俗等不适宜未成年人阅读的内容;游戏人物篡改历史人物形象,践踏民族传统文化;游戏商场充值限额及抽奖模式违反国家规定;潜在诱导性沉迷设定弱化未成年人自控力,增加沉迷风险。

该中心还表示,“王者荣耀”给未成年人带来了侵害不特定未成年人的健康权、导致部分未成年人尤其是农村留守儿童荒废学业等8个方面的侵害。

关键词: 580 王者 荣耀 游戏

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