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玩·从万众期待到不尽人意,它到底经历了什么?

2月8日,就在大家兴高采烈迎接农历新年的时候,《真·三国无双8》的问世却给玩家的心情泼了一盆冷水,就像经典影视剧的续集质量会越来越低一样。《真·三国无双8》没有带来期待中的改变,有的只是些许失望。

三国历史,是一幅波澜壮阔、激荡人心的画卷,出镜率之高让人咋舌。曾几何时《真·三国无双》激发了玩家空前的游戏热情,游戏中宏大的场景、绚丽的招式、还有割草的快感,让人流连忘返、回味无穷。然而,新婚的激情随着七年之痒的到来慢慢退却,当玩家们对割草感到越发厌烦的时候,《真·三国无双8》引入的开放世界没能带来新鲜感,不伦不类的模式甚至让老粉丝们也纷纷弃之而去。

很多粉丝都表达了对《真·三国无双8》的遗憾:

弃坑了,不玩了,本来以为能带来全世界爽快穿梭的自由,没想到到处是BUG。

虽然还能割草,可是在新的模式下已经变得毫无意义了。

刘备:寸步不让  孙权:这招如何,打斗过程中一直重复这两句话,这台词真比唐僧还啰嗦。

从万众期待到差评如潮,《真·三国无双8》到底经历了什么?症结究竟在哪里?

开放世界观

在《真·三国无双8》宣称采用开放世界玩法时,玩家普遍对此并不看好。一来因为KT此前并无制作这类游戏的经验(请无视《讨鬼传2》),而这次《真·三国无双8》不仅要做开放世界,而且要以三国时期的整个中国地图为舞台。要知道,即使是Rockstar、育碧这样的技术大厂,也从未挑战过规模如此庞大的开放世界地图。二来,就无双系列游戏的核心玩法而言,感觉也和开放世界不怎么搭。举个例子,你能想象这边曹操袁绍已经在官渡大打出手了,而两军主将却跑到外地旅游去的场面吗?

细节不当,BUG频出

 

文案对话如小孩过家家,画面实生水平;英雄成长历程如莽夫奋斗史,还逃脱不了程序化的设计;马会掉陷坑,自动寻路会遇障碍,敌将会掉水里,玩家多半已经开始对游戏失望……

《真·三国无双8》发售之前,很多系列死忠都表示出了不同程度的不满,原因在于武将的动作模组高度重复。当看到张郃、甄姬、蔡文姬、张春华这些拥有特色武器的武将纷纷换上同质化严重的兵器时,即使没玩到游戏,大家也会感觉不妙。而在之后又爆出连动作系统都要大改的消息,这下就更让老玩家心生疑虑了。一个简单的事实就能让人浮想联翩:上一个这么玩儿的系列作品是《真·三国无双5》,这也是系列公认口碑最差的一作。

“滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄,是非成败转头空。青山依旧在,几度夕阳红。”关羽在玉泉山听闻普净禅师的相告后开始放下尘世繁杂,五丈原落星的诸葛也知道天道不可逆。但作为《真·三国无双》的骨灰级粉丝,真的不希望这部大IP游戏系列因为“将就”二字就此倒下!

 

一款殿堂级游戏,就算炒冷饭也能炒出别样风味。光荣的冷饭一直在炒,但是越炒越变味,这已经不再是我们认识的《真·三国无双》系列。或许光荣太贪,想把当前游戏流行元素全部融入其中,但是玩家鉴赏能力越来越高的今天,拒绝“将就”也成了所有玩家的基础需求。

流行元素的混合并不是一股脑乱炖,恰如其分的搭配会让作品展现出别具一格的魅力。作为全球顶级游戏PC厂商,ALIENWARE抵制一切“将就”行为,自诞生以来不断凝聚尖端科技与前卫元素,从时尚的外观到细节的设计,再到每一款超前配置的选择,用强悍的性能和卓越的品质经受住了时间的考验,精益求精的ALIENWARE在玩家心中烙下了经典的轮廓,成就了无数人的游戏梦想。

全新的ALIENWARE 17配置英特尔酷睿i7处理器,超强性能让玩家在游戏之中尽情释放游戏激情,告别卡顿与延迟,在提供强悍的游戏性能之余,也与电脑其他配件有机结合,让ALIENWARE17 内外皆修,成为一款正真意义上的完美型游戏本 ,也让广大游戏玩家更多的体会到游戏的乐趣。

任时光流逝

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